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我的世界最新版

v1.19.30.20Beta
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我的世界最新版
  • 游戏大小:734.21MB
  • 游戏类别:国产游戏 / 冒险解谜
  • 游戏语言:简体中文
  • 授权方式:免费游戏
  • 更新时间:2026-07-04 05:03:00
  • 运行平台:Android
  • 安装包名:我的世界
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 专题关联
  • 下载地址
  • 最新更新
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我的世界最新版】是一款风靡全球的像素风格类3D开放世界沙盒手游,沙漠中的金字塔,砍伐木材,从而生存下去!游戏中全新的角色以及新场景地图都可以为玩家们带来最极致像素沙盒探险游戏体验,玩家在一个完全开放的世界,是我的世界版本中拥有最高自由度的一个游戏版本,多人联机乐趣无限,另外游戏中各种高自由的玩法模式可以很好锻炼玩家们思维能力哦,喜欢的小伙伴快来下载我的世界最新版吧!

我的世界最新版

我的世界最新版简介

1、像素卡通画风极大地提升了游戏的趣味性和亲和力,还有新的玩法元素加入其中尽情体验;

2、轻松自由的体验度,没有任何的任务和挑战,只需要按照自己的想象力去做一些事情即可;

3、轻松便捷的操作体验,虚拟的遥杆和按键设计,只需要手指进行点击就可以开启你的探索之旅。

我的世界最新版详解

1、迷路

想必在硕大的minecraft世界,迷路是每个新手都会遇到的问题,迷路的确让人蛋疼,尤其是包里装着满满的铁矿金矿煤矿,有快要天黑的时候。那么如何解决这一问题呢?初期,最好的方法是在家附近垒一个超高层的石柱(1X60或以上),使你无论多远,只要找个坡爬上就能看见。什么?你已经迷路了?那么不如这样:速度砍下两棵树,做一个工具台,做一个箱子,再垒一根标志杆,把珍贵物品放箱子里,然后英勇就义。复活之后,在家中做好标志杆再去拿物品。(当然也可以在去挖矿的路上沿路扔几个木块或者玻璃当记号,就是每次都要这样的话比较麻烦)。

2、敌人

虽说minecraft是款沙盘游戏,但敌人还是很凶残的,hard难度被爆炸怪***直接挂掉。所以,学会与怪物对抗是十分重要的,白天相对晚上要安全许多,只有爆炸怪,建议出门立刻清理,不要抱侥幸心理,房子缺个角就不好了,蜘蛛怪没事别去惹他。

到了晚上尽量呆在家里,没事可以在家里向下采石,不过记得点灯。如果非要战斗建议建造一个。

攻击别人的脚,免得受伤,主要用来对付骷髅弓箭手和蜘蛛。

3、建造

合理的采集资源很重要,合理的利用资源更重要,能省的地方尽量省,谁说墙壁非得是结结实实的。

尽量把地板换成非泥土的材料,不然会刷猪羊,挺烦的。

家尽量造得包住出生点,并在家中放置备用工具箱,不然万一死的很远,还要临时做装备很尴尬,毕竟一段时间后掉落的物品会消失。

4、种植

我们需要一个锄头,右键一块泥土或草方块,会变成耕地,在拿着种子右键即可。PS:在旁边放水会家快植物的生长。

下面是牧业:

我们在野外可能会见到,牛,鸡,羊,猪,那么,我们该怎么驯化它们呢?

动物不可以驯化,只能强行圈养,ps:可以用小麦吸引牛和羊.

5、繁殖

鸡可以下蛋,我们右键鸡蛋可能会孵化一只小鸡

牛需要两头,分别喂小麦,即可繁殖

羊同牛一样

猪需要喂胡萝卜

我的世界最新版

我的世界最新版攻略

【末影龙】

末影龙,血100(五十心)

出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)最高伤害:8(4心),死后掉落主世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)

末影龙打法:

在玩家进入末路之地时,在末影传送门附近的床上睡一觉是强烈建议的,由于死亡是在第一次时极有可能的下场。当玩家进入末路之地时,会注意到屏幕上方出现了一行Boss生命值的血条,这便是末影龙的生命值了。每个末地空间都拥有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龙。

这些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的顶端找到。这些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除来之不易的伤害,所以在对付末影龙前先将水晶摧毁是推荐的。穿着任何钻石盔甲会使末影龙不可伤害你,而是简单地被推来推去。

在末影龙被其充能时(由一系列在水晶和龙之间的圆圈表示)摧毁水晶会导致末影龙不被其痊愈而是得到额外的伤害。

末影龙会在被盯着时逃离,除了在直接向玩家飞来时情况下。末影龙同时也会摧毁任何触碰到的方块,除了黑曜石,末地石,基岩,和末影水晶(它们会被穿过去)。这使TNT战术难以执行。由于末影龙的速度,飞行,善变,和在被击败时爆炸的特性,抛射物比近战更受青睐。

末影龙的巨大的生命值和回避质也需要维持一个大的资源储存。雪球拥有使末影龙眩晕的能出自其痊愈速度没有雪球连续发射的速度快。 近身攻击比远程攻击给予末影龙更多的伤害,所以等待其冲过来,回避,然后攻击是个可行的攻略。床会在末路之地里爆炸,末影龙靠近时会自爆,造成较大的伤害。末影龙会在身体,脖子,头,和腿被攻击时受伤害,尾巴和翅膀则不会。

【凋灵】

血200(100心)

出现在被玩家搭建的地方

凋灵召唤方法:

凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅

灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。

灵魂沙

凋零头颅必须走后摆放

攻击力:5(2.5心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血

凋灵打法:

他在被攻击时会飞起来。然后到处发射它的头(真名调灵之首),打到的地方会爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被击中,会进入“调谢”状态。(在你饥饿值小于九时减少你的血来补充他的血)

在生命值减少到一半时他会有装甲(不是吧!)没有附上“力量”三星以上的弓根本伤不到他(经本人亲身测试),不会燃烧,他也可以破坏方块。他是亡灵族的人,所以累……嘿嘿,亡灵杀手是不二选择。

战术只有一个:跑

在他生命减少到一半前,用弓箭打。之后用钻石剑打,哦,对了,记得穿上全套的附魔装“爆炸保护”否则被打死不怪我啊。

【蜘蛛骑士】

蜘蛛骑士是小骨骑在小蛛蛛身上形成的,既能射又能咬。有时候小骨会离开小蛛蛛,我也不知道这是什么情况……

创造模式使用蜘蛛刷怪蛋有1%率形成蜘蛛骑士。白天小骨会被烧死,小蛛蛛还会活着。

【高压苦力怕】

四周围着电流啊……不过防御并没提升,只是威力增强,追踪能力增强罢了(罢了?),现在对比一下苦力怕可炸范围是4格,高压苦力怕可炸范围8个格子。

【末影人】

又称黑基佬、小黑,平时会玩瞬移,当你鼠标瞄他时他才会攻击你。小黑怕水,在末地多的像主世界的草块那么多。

如果想一次赶走大片小黑,使用一桶水即可(小黑怕水,碰到会瞬移)。如图,小黑还会搬走或放置部分方块。

总统计:生成条件:晚上,白天会瞬移到阴的地方(阳光会对他造成伤害)

【女巫】

女巫会主动攻击,会用剧毒、瞬伤等药水来攻击玩家,当被伤害时会喝下治疗药水,喝时鼻子直翘……

(如果女巫遭到火攻会服下抗火药水,所以火攻无效)

总统计:生成条件:怪物蛋

我的世界最新版

我的世界最新版更新日志

VANILLA PARITY

特性同步

General

常规

Endermen no longer get angry at Creative players(MCPE-42977)

末影人不再会被创造模式下的玩家激怒(MCPE-42977)

Modified the fireball entity’s collision box to match Java Edition

将火焰弹实体的碰撞箱调整得和Java版一致

The Enchanting Table now produces a sound when enchanting an item

在附魔物品时,附魔台会发出声音

Amethyst blocks no longer produce sound when jumping off of them

跳下紫晶块不再会发出声音

DEEP DARK

深暗之域

Increased Sculk Shrieker and Sculk Sensor generation rates in Deep Dark and Ancient Cities to better match Java Edition(MCPE-153525)

增加了幽匿尖啸体和幽匿感测体的生成机率,使其和Java版一致(MCPE-153525)

MELON BLOCK

西瓜方块

Fixed the bottom texture of the Melon block to match the top texture(MCPE-31035)

修改了西瓜方块底部的材质,使其和顶部的材质相匹配(MCPE-31035)

MOBS

生物

Modified the Cat’s head position while sitting to match Java Edition(MCPE-46668)

修改猫在坐下时头的位置,使其和Java版保持一致(MCPE-46668)

USER INTERFACE

用户界面

The item stack popup animation will now only play when a new item is added to the stack(MCPE-23995)

物品堆叠弹出的动画只会在一个新的物品被加入同种物品的堆叠中时播放(MCPE-23995)

If a Villager has a Nametag,it is now displayed along with their trade tier(MCPE-152644)

如果村民被命名过,他的名字会随着他们的交易等级显示(MCPE-152644)

SPECTATOR MODE(EXPERIMENTAL)

旁观者模式(实验性功能)

Endermen no longer become angry at players in Spectator Mode(MCPE-156742)

末影人不再会被处于旁观者模式下的玩家激怒(MCPE-156742)

Players in Spectator Mode can no longer interact with Sculk Sensors by swimming in water or lava(MCPE-153879)

处于旁观者模式下的玩家不再可以通过在水或岩浆中游泳来影响幽匿感测体(MCPE-153879)

Players switching into Spectator Mode will unhook any fish hooks attached to them

玩家切换到旁观者模式时会解开所有与他们连接的鱼竿

Players in Spectator mode can no longer be pushed by explosions(MCPE-156687)

处于旁观者模式下的玩家不再会被爆炸推动(MCPE-156687)

Powder Snow no longer emits particles when spectators move through it(MCPE-153876)

当处于旁观者模式下的玩家穿过细雪时,细雪不再会发出粒子效果(MCPE-153876)

Big Dripleaf no longer tilts when touched by players in Spectator Mode(MCPE-156686)

被处于旁观者模式下的玩家触碰后,大型垂滴叶不再会倾斜(MCPE-156686)

Players in Spectator Mode now keep their inventories and equipped items on death(MCPE-156681)

处于旁观者模式下的玩家在死亡时会保留物品栏和装备(MCPE-156681)

Spectators can no longer attract mob’s attention when holding their favorite food(MCPE-153882)

处于旁观者模式下的玩家不再能通过拿着怪物喜欢的食物吸引怪物的注意力(MCPE-153882)

The/testfor command can now target spectators(MCPE-158042)

/testfor命令可以已处于旁观者模式下的玩家为目标(MCPE-158042)

The Spectator game mode can no longer be entered via the/gamemode 6command,only via/gamemode spectator

旁观者模式不再可以通过/gamemode 6命令进入,只能通过/gamemode spectator

Spectators using touch controls can no longer break Boats and Minecarts(MCPE-158307)

使用触控的旁观者模式下的玩家不再可以破坏船和矿车(MCPE-158307)

Pufferfish no longer react to nearby spectators

河豚不再可以和附近的旁观者模式下的玩家交互

FEATURES AND BUG FIXES

特性和漏洞修复

BLOCKS

方块

Mud Brick Slab can now be placed as a top slab via commands(MCPE-157852)

泥砖台阶现在可以用命令被放置为上半砖(MCPE-157852)

GAMEPLAY

玩法

Piston’s animation when extending and retracting is now smooth(MCPE-155987)

活塞伸出和收回时的动画现在变得流畅了(MCPE-155987)

BORDER BLOCK

边界

Border blocks should now prevent passage at all heights

边界(方块)现在应该在任何高度上都能阻止实体通过

ITEMS

物品

Mangrove,Crimson,and Warped Planks can now be used to repair Shields(MCPE-158940)

红树木板,绯红木板以及诡异木板现在可以用于修复盾牌(MCPE-158940)

MARKETPLACE

市场

The“Cannot connect to Marketplace”error will no longer be erroneously read by the Text-To-Speech reader

“无法连接到市场”的错误提示再也不会被文本转语音阅读器错误地读取

MOBS

生物

Fixed a bug causing Leads to break with Allays after the owner player changes dimensions(MCPE-158955)

修复了一个导致拴着悦灵的拴绳在它的主人进入另一维度时断掉的错误(MCPE-158955)

GOAT

山羊

The Goat’s ram animation was modified to slowly lower their head when preparing to ram(MCPE-129477)

对山羊的冲撞动画进行了修改,让它在准备冲撞时会慢慢低下头(MCPE-129477)

VILLAGERS

村民

Fixed a bug that rarely caused the Villager’s bounding box to become desynced with the server when sleeping

修正了一个错误,它偶尔会导致村民的碰撞箱在睡眠时与服务器不同步

DEDICATED SERVER

专属服务器

Added server property‘disable-custom-skins’to block untrusted skins on a server wide level

增加了服务器属性“disable-custom-skins”,这会在整个服务器的范围内阻止不受信任的皮肤

STABILITY AND PERFORMANCE

稳定性和性能

Fixed a bug causing an occasional crash when loading players in beds

修复了一个会在加载床上的玩家时导致崩溃的错误

USER INTERFACE

用户界面

Fixed a UI bug where enchanted leather items would have parts of the texture not displaying the glint animation(MCPE-98929)

修正了一个UI错误,附魔的的皮革盔甲有部分纹理不显示闪烁的动画。(MCPE-98929)

Added new disconnection error messages to better highlight the area in which the disconnection occurred

增加了新的网络中断的错误信息,以更好地指明发生断线的原因

VILLAGES

村庄

Raid bar no longer becomes stuck after breaking Beds to cancel a raid(MCPE-152851)

破坏床以取消袭击后,袭击boss栏不再会被卡住(MCPE-152851)

TECHNICAL UPDATES

技术性更新

ACTOR PROPERTIES

活动对象属性

Numerical actor properties(float and integer)will now always clamp their values into the range of values specified

数值型的活动对象属性(浮点和整数)现在总是使它们的数值处于指定的范围之内

ADD-ONS AND SCRIPT ENGINE

附加包和脚本引擎

minecraft:instant_despawn no longer affects players

minecraft:instant_despawn不再会影响玩家

COMMANDS

命令

Command selector now gets the same position for the player that the command origin player position gets

命令选择器现在会为玩家获取与发出命令玩家获取的相同的坐标

MARKETPLACE

市场

Fixed a bug where the text-to-speech feature would read the entire“My Content”page,both highlighted and non-highlighted items

修正了文本转语音功能会读取包含高亮和非高亮的物品的整个“My Content”页面的错误

EXPERIMENTAL FEATURES

实验性特性

COMMANDS

命令

The“/execute if block”command now displays integer values for block positions(MCPE-156285)

“/execute if block”命令现在会展示整数方块坐标值(MCPE-156285)

GAMETEST FRAMEWORK

Gametest框架

Vector

向量

Fixed a bug where function length would return undefined

修复了function长度会返回undefined的错误

Added function lengthSquared–Returns the squared length of the vector

增加了函数lengthSquared–返回向量长度的平方

Added stackOverflow as a possible WatchdogTerminateReason for the beforeWatchdogTerminate event

为beforeWatchdogTerminate事件增加了stackOverflow作为可能的WatchdogTerminateReason。

IRawMessage–Interface object representing a message

IRawMessage–代表一条消息的接口对象

rawtext:(string|IRawMessage)[]–(optional)A list of text objects used to build a message

rawtext:(string|IRawMessage)[]–(可选的)用于建立一条消息的文本对象的一个列表

text:string–(optional)A string containing plain text to display directly.Only valid when used as a sub member in a parent rawtext or with member

text:string–(可选的)一个用于直接显示的包含纯文本的字符串。只有在作为父级rawtext的子成员或与其他成员一起使用时才有效。

translate:string–(optional)String representing a translation identifier to translate text in the player’s selected language

translate:string–(可选的)代表翻译标识符的字符串,用于翻译玩家选择语言的文本

with:(string|IRawMessage)[]–(optional)A list of text object arguments used to fill values in the translate text.Ignored when translate is not present

with:(string|IRawMessage)[]–(可选的)一个用于填充翻译文本值的文本对象参数列表。当translate不存在时会被忽略

say(string|IRawMessage)–Used to broadcast a message to all players

say(string|IRawMessage)–用于向所有玩家广播一条消息

tell(string|IRawMessage)–Send a message to a player

tell(string|IRawMessage)–向一位玩家发送一条消息

Fixed a bug where Dynamic Properties would not persist when using worlds hosted on Bedrock Dedicated Server or Realms

修复了动态属性不会在基岩版服务器或领域的世界中保留的问题

Pack dependencies on native modules can be declared using the module name without the need to specify a UUID,using the“module_name”attribute.The module name matches the import statement(e.g.,“mojang-minecraft”)

原生模块上的包依赖可以使用模块名被声明而无需指定UUID,使用“module_name”属性。模块名称与导入的语句相匹配(例如,“mojang-minecraft”)

Removed mojang-gametest module version 0.1.0;packs using“mojang-gametest”specific APIs must be updated to use GameTest version 1.0.0-beta

删除了0.1.0版本的mojang-gametest模块;使用“mojang-gametest“特定API的包必须被更新到GameTest 1.0.0-beta版本。

The“mojang-gametest”module 1.0.0-beta requires“mojang-minecraft”module 1.0.0-beta

“mojang-gametest”模块1.0.0-beta版需要“mojang-minecraft”模块1.0.0-beta版(作为前置)

GENERAL

通用

Removed usage of minecraft:unwalkable block component and added block creative group and category to the block description

删除了minecraft:unwalkable方块组件的用法,并在方块描述中增加了方块的创造模式组别和分类。

我的世界最新版测评

游戏非常给力,全新版本大升级。

预览截图
  • 我的世界最新版-0
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