原配画质高新欢帧数棒!绝地潜兵2两大主机对比
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数毛社Digital Foundry针对《绝地潜者2》多平台性能发布了详尽分析报告。报告显示,Xbox Series X版本在性能上与PS5不相上下,但两者在画质表现上却有明显不同。

色彩呈现是最突出的差异点。Xbox Series X在两种画面模式下都存在色彩褪色问题,天空和高光区域的显示效果比PS5上鲜艳的发光效果要暗淡不少。分析指出,PS5版本会把高光区域调整得更接近纯白色,让场景的对比度和视觉冲击力更强。而Xbox版本的亮度上限似乎被限制在约三分之二的水平,使得画面整体观感较为平淡。这一问题在多台主机上都有出现,并且调整亮度滑块只能同时提亮暗部和亮部,无法解决整体色调暗淡的问题。PC平台没有这种限制,主机端即便是开启HDR模式,效果也过于保守,反而SDR模式更值得推荐。

除了色彩差异,两个平台的技术表现十分接近。性能模式下均以1080p运行,画质模式则提升至1728p,且有迹象表明是通过FSR1升频技术实现4K输出。阴影分辨率、纹理细节以及植被细节水平基本一致。性能表现也相差无几:在轻负载场景下都能保持60帧,而在重度战斗时则会降至40多帧。不过,Xbox Series X凭借更宽的VRR可变刷新率窗口和120Hz支持略占优势,能够实现更流畅的低帧率补偿播放。PS5输出仍限制在60Hz,这在一定程度上限制了VRR效果的发挥。


在画质模式的性能表现上,两者还有一些细微差别:Xbox Series X能提供帧生成稳定的30帧体验,而PS5虽然也能维持30帧,但存在帧生成间隔不均导致的偶尔卡顿现象,这是索尼平台长期存在且尚未解决的老问题。两台主机都内置了隐藏性能监测器,可以实时显示帧率、GPU时序和CPU线程使用率等数据。分析发现,游戏在高设置下受CPU限制,主要瓶颈在于主线程和渲染线程,这很可能是由于其采用的Stingray引擎年代较为久远。


总体来说,PS5与Xbox Series X版本的《绝地潜者2》在核心技术方面几乎相同,但Xbox版本受限于对比度和亮度问题。Xbox Series S版本虽然在预期中有性能缩减,但在保真度和性能方面的妥协更为明显。数毛社建议,未来通过升级升频技术、扩展动态分辨率应用或者新增40帧模式等改进措施,有望全面提升各平台的游戏体验。


《绝地潜者2》于2024年2月登陆PS5和PC平台,迅速成为Arrowhead Game Stud的成功之作,销量突破1500万份。2025年8月登陆Xbox Series X|S,这是索尼互动娱乐发行的游戏首次登陆微软主机,并且一举登上Xbox销量榜榜首。
