明末制作人夏思源谈开发动机:可以说兴趣使然
时间:2026-07-03 16:00:15
- 来源:互联网

夏思源表示:“这或许可以说是兴趣驱动,无论过程如何,最终决定投身《明末:渊虚之羽》的开发,核心还是想做一款我们自己真正喜欢、愿意去玩的游戏。”
灵泽科技联合创始人兼CFO郭心怡分享道:“这其实是很个人的选择,我是土生土长的成都人,对家乡有着深厚的感情,毕业后便回到了这里……科技行业是我的首选,而在众多细分领域中,游戏行业无疑是件很酷的事。”
灵泽科技联合创始人兼CEO姜敏则认为:“在我看来,游戏本质上是多种设计的融合体,涵盖美术、战斗、故事等多个方面,更像是一部能够互动的电影作品。”

夏思源进一步补充:“从事文化产业,多少都会带有一些理想主义色彩,总希望能尝试前人未曾涉足的领域。至少对我而言,就是想做一些过去没人做过、没人尝试过的事情。”
值得关注的是,此前有B站UP主爆料,夏思源近期遭遇了一系列网络暴力行为,包括骚扰电话、恶意蹲守、尾随,甚至收到花圈等极端事件。这一情况引发了玩家群体的广泛讨论,许多人对这种线下人身攻击行为表示强烈谴责。
